Artykuły - Gry logiczne
Lista artykułów z kategorii Gry logiczne
Co zaoferuje polska branża gier w 2012 roku?
Czy w 2012 roku polska branża gier utrzyma wysokie tempo wzrostu?
Nie ma wątpliwości wobec tego, że rok 2011 był dla branży gier w Polsce rokiem rekordowo udanym. Podczas gdy w poprzednich latach cieszyliśmy się z debiutu jednej gry mającej szansę na światowy sukces, tak w roku ubiegłym mieliśmy takich powodów do radości aż kilka. Tych 12 wyjątkowych miesięcy przyniosło nam prawdziwą lawinę produkcji ze znaczkiem „Made In Poland”. To dobry znak na przyszłość. Czego więc możemy spodziewać się w roku 2012? Postanowiliśmy to sprawdzić.
Anno 2070
Tak będzie wyglądał świat przyszłości?
To już piąta część z serii gier strategicznych Anno, trzecia z rzędu stworzona przez studio Related Designs, druga wydana przez Ubisoft i pierwsza… w której przenosimy się do przyszłości. Od początku rozgrywki widać, że twórcy starali się nie tylko zadowolić oddanych fanów tytułu, ale i znaleźć nowe rzesze odbiorców. Sprawdźmy, czy im się to udało.
Alpha Polaris
Thriller klasy D
Mało jest obecnie filmów, które – aspirując do miana horrorów/thrillerów – w pełni spełniałyby pokładane w nich nadzieje i wywoływały zimny dreszcz strachu spływający po plecach oglądającego. Z grami jest chyba jeszcze trudniej, dlatego podziwiać należy deweloperów, którzy biorą się za tworzenie tytułów z myślą o osadzeniu ich w strasznych klimatach. Słowa uznania należą się Turmoil Games za podjęcie rękawicy. Na tym jednak gratulacje się kończą, bowiem pierwsze dziecko tego fińskiego studia – Alpha Polaris – nie należy do projektów udanych. Gdyby ta gra była filmem, zapychano by nim ramówkę telewizji publicznej lub puszczano w najmniej popularnych stacjach komercyjnych długo po północy.
ICO [PS3]
Niektóre gry są ponadczasowe
Choć jestem pecetowcem z krwi i kości i większość gier ukazujących się na konsolach mnie raczej nie interesuje, to jest pięć tytułów, które zdecydowanie przyciągnęły moją uwagę. Do tego zaszczytnego grona należy jedno z arcydzieł wydanych dawno temu na PS2, które – dzięki przeniesieniu go do standardu HD – stało się dostępne także dla posiadaczy PS3. Tą perełką jest ICO, jedna z najlepszych opowieści o przyjaźni i poświęceniu, którą można zobaczyć w grach.
Might & Magic: Clash of Heroes
Prawie jak Heroes. Prawie...
W 2009 roku kanadyjskie studio Capybara Games stworzyło pierwszą produkcję z serii Might and Magic w wersji na konsolę mobilną. Gra, będąca połączeniem cRPG oraz strategii turowej, trafiła początkowo jako exclusive na Nintendo DS. Po premierze okazało się, że ta niepozorna produkcja urzekła nie tylko recenzentów, ale i graczy. Ubisoft postanowił więc wydać odświeżoną wersję Clash of Heroes również na inne platformy. Wiosną tego roku tytuł dostali posiadacze konsol obecnej generacji: Playstation 3 oraz Xboksa 360. Teraz produkcja trafiła w końcu również na komputery osobiste. Czy zadowoli zagorzałych fanów serii?
Alice: Madness Returns
Alicja w bardzo psychodelicznych klimatach
American McGee’s Alice jest do tej pory uważana za jedną z najlepszych gier wydanych na komputery osobiste. Ciężki klimat w połączeniu z ciekawą fabułą i genialnym designem lokacji sprawiły, że pomimo 11 lat od jej premiery, platformówka nadal potrafi zaskakiwać. Czy najnowsza produkcja Americana i Spicy Horse potrafi sprostać oczekiwaniom fanów swojej starszej siostry? Przekonajmy się.
Football Manager 2012
Co nowego czeka na domorosłych managerów?
Kto jest najlepszym piłkarskim managerem na świecie? Mourinho, Guardiola, Ancelotti? A może Ty? Dla wszystkich, którzy chcą pokazać światu swoją futbolową filozofię, sprawdzić swój zmysł taktyczny, a przede wszystkim dobrze się bawić Sega i Sports Interactive przygotowały nową odsłonę gry Football Manager.
Wywiad z Krzysztofem Kostowskim, prezesem PlayWay
Czyli co nam przyniesie nowa firma w branży gier
Polska branża gier rozwija się w szaleńczym tempie, a najlepszym dowodem na to jest sukces takich produkcji, jak Wiedźmin 2 czy Bulletstorm. Nie bez znaczenia pozostaje fakt, że na naszym rynku przybywa firm, które elektroniczną rozrywkę biorą za swój cel. Tylko w zeszłym roku zarejestrowano aż dwie nowe, a w tym już jedna – PlayWay, która została założona przez Krzysztofa Kostowskiego, prezesa wydawnictwa Play. Postanowiliśmy wypytać go o powody takiej decyzji i jak to się odbije na grach.
Trucks & Trailers
Prawie jak egzamin na prawo jazdy
Nigdy nie mogłem zrozumieć fenomenu gier o ciężarówkach. Tego typu produkcje na ogół były ubogie, przestarzałe i nudne. Zasiadaliśmy za kierownicą i przedstawiano nam zadanie: jedź przed siebie. No to jeździliśmy tak po 5, 10, a nawet 20 godzin, aż dochodziliśmy do wniosku, że to nie ma końca. Ale pojąłem, na czym może polegać ich fenomen – takie gry nie mają konkurencji. Fani kilkudziesięciotonowych pojazdów po prostu nie mają wyboru. Teraz to się zmieni – na rynek wyjeżdża Trucks & Trailers.
Trucks & Trailers
Czy przestawianie naczep może być przyjemne?
Do czeskiej firmy SCS Software już dawno przyklejono łatę z napisem „goście od ciężarówek”. Wydaje się jednak, że jest im z tym wyjątkowo dobrze, bo symulatory ciągników siodłowych zawsze schodziły jak ciepłe bułeczki. Szczególnie w rodzimych Czechach, Polsce, Niemczech i w Wielkiej Brytanii. Marka gier potocznie zwanych „Hard Truckami” okazała się cieszyć niezwykle dużym zainteresowaniem. Na tyle dużym, że ostatnio na warsztat wziął ją CD Projekt, jeden z największych polskich dystrybutorów.




